Jumat, 01 Februari 2013

TUTORIAL MEMBUAT ROBOT DORAEMON PADA BLENDER 2.64


Pada bahasan kali ini, saya akan mencoba membuat bentuk 3D dari robot Doraemon. Tampilan doraemon yang akan saya buat adalah seperti ini (Blender yang saya gunakan adalah Blender versi 2.64 :





A.      MEMBUAT OBJEK DORAEMON

 1.   Membuat Kepala Doraemon
      Pertama buka aplikasi Blender, kemudian hapus Cube, dengan mengklik-kanan object tersebut lalu tekan Delete. Lalu klik pada menu Add, pilih SubMenu Mesh, kemudian gunakan UV-Sphere.

      
         Lalu klik kanan object UV-sphere tersebut kemudian tekan S+Z+X  untuk mengatur scale object secara horizontal, dan tekan tombol S+Z+Y untuk mengatur scale object secara vertikal. Atur sedemikian rupa object tersebut sehingga berbentuk seperti kepala Doraemon. Untuk Mata Doraemon, kita buat dari object UV-Sphere lagi, kemudian atur scalenya sehingga berbentuk seperti mata, kemudian tekan G (Grab) untuk memindahkan object, dan tempelkan di wajah depan Doraemon, lalu klik kanan object mata kiri tersebut kemudian tekan shift+D untuk mengcopy object tersebut, selanjutnya kita pasang sebagai mata bagian kanan. Kemudian kita klik kanan object kepala Doraemon, lalu kita ganti Object Mode menjadi Edit Mode seperti ini : 

 

        Kemudian edit Snap Element nya menjadi Face select seperti ini (Snap Element berfungsi untuk menentukan batas editan apakah secara volume keseluruhan, hanya sebagian sisi (face), secara rusuk (edge), secara titik (vertex) atau increment :

 

            Lalu tekan shift+klik kanan untuk face yang ingin dipilih, seperti ini :

 
 

       Kemudian kita tekan E (untuk Extrude face yang di-select tadi) lalu drag mouse kebelakang wajah sampai berbentuk lengkung kedalam seperti ini :


         Untuk Hidung kita tinggal meng-copy dari bentuk object mata tadi lalu di Grab (tekan G dan drag mouse) letaknya sehingga sesuai dengan hidung Doraemon. Begitu juga dengan bola mata kedua dari Doraemon, kita tinggal menyesuaikan ukurannya dan diletakkan didalam mata pertama tadi. Sehingga seperti ini tampilan awal kepala Doraemon :

 

2.       Membuat Badan Doraemon

           Untuk membuat badan Doraemon, kita klik menu Add, dan tambahkan object UV-Sphere lagi pada Blender, kita atur scalenya sehingga menyerupai badan Doraemon. Untung Kantung Ajaibnya kita klik kanan object badan nya, kemudian rubah menjadi edit mode dan face selection, lalu select daerah mana saja yang ingin dijadikan kantung lalu tekan E, kita extrude kearah luar dengan men-drag mouse hingga seperti ini :

 

Untuk kalung Doraemon, kita tambahkan object Torus lalu sesuaikan ukuran nya dengan bentuk kepala dan badan Doraemon itu sendiri. Kemudian bola kalung kita dapat meng-copy nya (tekan shift+D) dari object bola mata Doraemon. Sehingga object keseluruhan sudah seperti ini : 




           3.     Membuat Tangan Doraemon
      
      Untuk membuat tangan doraemon kita menambahkan object Cylinder, kita rotate cylinder itu dengan    menekan tombol R dan Drag Mouse. Kemudian untuk memperhalus ujung tangan, kita tekan ctrl+R lalu extrude tangan tersebut dengan men-drag mouse kearah melancip. Kemudian tambahkan object UV-Sphere untuk ujung kepalan tangan, begitu juga dengan tangan yang lainnya. Sehingga hasil nya nanti seperti ini :


4.       Membuat Kaki Doraemon

        Kita tambahkan 2 object Cylinder sebagai kaki Doraemon, kita atur scale nya dengan menekan S+Z+X (untuk scale horizontal) atau S+Z+Y (untuk scale secara vertikal) sehingga menyerupai kaki doraemon, lalu tambahkan object UV-Sphere yang dipertipis bentuknya dengan menekan S+Z+Y sehingga bentuknya menjadi pipih seperti kaki doraemon sehingga bentuknya seperti ini :

 
         Setelah semua bagian tubuh Doraemon dibuat, maka kita tinggal memperhalus bentuk keseluruhan object agar pada saat di- Render object ini sangat menyerupai Doraemon aslinya. Untuk memperhalus nya kita gunakan perintah Smooth, seperti ini :

 
Ini merupakan hasil tampilan object sebelum di smooth : 

 

Setelah keseluruhan bagian objek Doraemon di Smooth, maka tampilannya menjadi seperti ini :

 

Tutorial kali ini hanya membahas pembuatan objeknya, untuk pewarnaan objek akan saya bahas lagi selanjutnya :)